永恒之塔2上线:全域可飞MMORPG重塑视觉与角色设计新标杆

2026-10-16 15:07:19

永恒之塔2上线:全域可飞MMORPG重塑视觉与角色设计新标杆

永恒之塔2已于10月5日正式上线,面向PC平台开放免费游玩。作为经典MMORPG永恒之塔的正统续作,本作背景设定在原作标志性建筑“永恒之塔”崩塌两百年后的阿特莱亚大陆。游戏在Steam平台开启抢先体验后,同时在线人数峰值突破十七万。

据美术总监车奉燮介绍,本作的视觉设计以“全域可飞”为核心逻辑展开。由于玩家可自由穿梭于天地之间,原本仅作为远景的山峦、浮岛与建筑群,实际皆为可抵达、可交互的探索空间。因此,每一处场景均需兼顾多维度观赏需求——无论俯瞰、平视还是仰角观察,地形起伏、建筑结构与光影层次都须保持视觉连贯性与引导性,使地貌轮廓自然呼应玩家的行进路径。

角色塑造亦深度适配飞行机制。考虑到玩家长时间注视角色背部视角,设计团队对肩颈过渡、腰臀比例及腿部线条进行了精细推演,确保背影轮廓具备辨识度与动态张力;服饰材质则依金属、皮革、织物等类型区分光影反射特性;翅膀造型不仅随动作实时变化,在展开、收拢与高速飞行状态下,亦需与角色体型、重心及动势严丝合缝。

游戏提供八种基础职业,并开放逾两百项角色自定义参数。内置的“风格工坊”支持玩家上传并共享个性化形象。有韩国玩家创作出兼具健硕体格与柔美长发、身着粉色调装束的角色造型,迅速引发广泛传播。这印证了角色创造已不再仅是前期准备环节,而成为承载表达、激发互动的重要玩法维度。

截至2026年10月16日,游戏持续优化中,更多内容更新计划正在稳步推进。

文章来源:永恒之塔2上线:全域可飞MMORPG重塑视觉与角色设计新标杆https://news.zol.com.cn/1260/12608500.html

永恒之塔2上线:全域可飞MMORPG重塑

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